Se hai scelto di non accettare i cookie di profilazione e tracciamento, puoi aderire all’abbonamento "Consentless" a un costo molto accessibile, oppure scegliere un altro abbonamento per accedere ad ANSA.it.

Ti invitiamo a leggere le Condizioni Generali di Servizio, la Cookie Policy e l'Informativa Privacy.

Puoi leggere tutti i titoli di ANSA.it
e 10 contenuti ogni 30 giorni
a €16,99/anno

  • Servizio equivalente a quello accessibile prestando il consenso ai cookie di profilazione pubblicitaria e tracciamento
  • Durata annuale (senza rinnovo automatico)
  • Un pop-up ti avvertirà che hai raggiunto i contenuti consentiti in 30 giorni (potrai continuare a vedere tutti i titoli del sito, ma per aprire altri contenuti dovrai attendere il successivo periodo di 30 giorni)
  • Pubblicità presente ma non profilata o gestibile mediante il pannello delle preferenze
  • Iscrizione alle Newsletter tematiche curate dalle redazioni ANSA.


Per accedere senza limiti a tutti i contenuti di ANSA.it

Scegli il piano di abbonamento più adatto alle tue esigenze.

Un videogame mostra i cambiamenti climatici in Antartide

Pinguini, pesci e foche per spiegare lo scioglimento dei ghiacci

Redazione ANSA ROMA

ROMA - Una partnership insolita ha visto la comunità scientifica britannica unire le forze con gli sviluppatori di videogiochi per trovare un modo efficace di spiegare l'impatto del cambiamento climatico sulla calotta antartica. Il risultato è "Ice Flows", un videogame adatto ai bambini ma pensato per giocatori di tutte le età che mostra le conseguenze del riscaldamento terrestre sui ghiacci antartici.

Il gioco, disponibile sul web e come applicazione gratuita per iPhone e dispositivi Android, dà al giocatore la possibilità di regolare la temperatura per controllare lo scioglimento del ghiaccio - che causa l'innalzamento del livello del mare - e quindi l'estensione della calotta. Lo scopo è consentire ai pinguini di raggiungere i pesci senza finire nelle fauci della foca leopardo.

Presentato alla conferenza del Comitato scientifico per la ricerca in Antartide, oggi a Kuala Lumpur (Malesia), il videogame è stato è creato dall'università di Exeter insieme ad altri atenei, alla British Antarctic Survey e agli sviluppatori Inhouse Visuals e Questionable Quality.

"La risposta della calotta antartica al cambiamento climatico è molto complessa e, di conseguenza, è difficile da comunicare in modo chiaro e comprensibile", ha detto Anne Le Brocq dell'università di Exeter. "L'uso di un gioco aiuta non solo a visualizzare il sistema, ma anche a inserire il giocatore in un ambiente immersivo per comprendere appieno il comportamento della calotta di ghiaccio e la sua risposta ai mutamenti ambientali. E speriamo che sia anche divertente". 

RIPRODUZIONE RISERVATA © Copyright ANSA