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La Inteligencia Artificial, también en el escenario olìmpico

Como siempre, el deporte de alta competencia refleja los caminos que transita la humanidad

La inteligencia artificial también es olímpica. Usada, entre muchas cosas, para el control de tiempo

Redazione Ansa

(ANSA) - PARIS 26 JUL - Los Juegos Olímpicos de París 2024 también abrazan la Inteligencia Artificial: desde el chatbot AthleteGpt capaz de recibir y guiar a los 10.000 atletas que llegan de más de 200 países hasta el apoyo para los jueces y nuevas formas de ver los eventos en la televisión. "Debemos ser líderes del cambio, y no los objetos de cambio", afirmó el presidente del Comité Olímpico Internacional, Thomas Bach.

     Desde 1900, con los primeros Juegos Olímpicos en París, la tecnología fue la protagonista: entonces, hizo su entrada con el científico francés tienne-Jules Marey, quien introdujo una de las maravillas tecnológicas de la época, la cronofotografía de alta velocidad, una secuencia de tomas fotográficas que lograron captar los movimientos de los deportistas de una forma que antes había sido imposible.

      Esa técnica permitió captar los más mínimos matices de los movimientos de los atletas y mejorar el rendimiento. Otra innovación se produjo en Sydney 2000, cuando los espectadores pudieron empezar a ver una línea virtual superpuesta relacionada con el récord mundial directamente en sus pantallas en tiempo real.

      Hoy, en la era de la IA, no pueden faltar nuevas aplicaciones desarrolladas ad hoc en diversos campos, empezando por AthleteGPT, un chatbot diseñado para más de 10 mil deportistas y capaz de ayudarles en todas las necesidades organizativas y al que los deportistas pueden hacer preguntas.

     Fue desarrollado por Intel, uno de los patrocinadores de París 2024, y Mistral, la empresa francesa especializada en IA. En los últimos años, la IA aportó importantes innovaciones para monitorizar el rendimiento de los deportistas, como la aplicación 3Dat, también de Intel, que permite reconstruir en 3D y en tiempo real cada movimiento de un deportista, para proporcionar información importante a mejorar el rendimiento. Son datos que pueden ser de las más diversas formas: desde el diseño de calzado y ropa deportiva personalizados hasta la determinación de programas óptimos de entrenamiento y nutrición, pasando por el desarrollo de nuevas técnicas.

      La combinación de datos individuales y análisis de IA también podría ayudar a los aficionados a mejorar o ayudar en la búsqueda de jóvenes talentos, como ocurrió, por ejemplo, en marzo de 2024, con el experimento impulsado por el COI en Senegal para identificar a los niños candidatos a convertirse en prometedores deportistas.

      En los Juegos Olímpicos, la IA también será utilizada para los jueces no sólo en fútbol o baloncesto, sino también en waterpolo, donde a menudo es difícil ver lo que sucede bajo la superficie del agua o comprobar si el balón cruzó la línea de meta.

      El algoritmo fue desarrollado en colaboración con Frank Ohme, árbitro y astrofísico del Instituto Alemán Max Planck, donde analiza las ondas gravitacionales producidas por las colisiones de agujeros negros. Por último, también hay muchas novedades de las que los espectadores podrán beneficiarse.

     En atletismo, por ejemplo, será posible disponer de decenas de datos útiles, como la aceleración, la velocidad máxima, la variación de la longitud de la zancada, o revivir de primera mano los momentos clave de algunos partidos. (ANSA).

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