Il settore degli esports in Italia è in continua, seppur lenta, crescita, con un impatto economico che si aggira tra i 45 e i 47 milioni di euro. A rivelarlo è una ricerca Nielsen presentata a Torino a Round One, uno dei maggiori eventi dedicato proprio al business degli eSports e organizzato da IIDEA, l'associazione dell'industria dei videogiochi.
La crescita degli esports, rivela sempre la ricerca, può contare su alcune leve importanti, quali il fatto di rappresentare un nuovo modo di intrattenimento con la conseguente appetibilità da parte degli sponsor e la nascita di nuove competenze specialistiche e opportunità professionali. Al contrario, però, l'Italia deve fare i conti anche con alcuni ostacoli, quali l'assenza di incentivi o agevolazioni, la difficoltà nel reperire figure con già adeguate competenze verticali sul settore e il gap tecnologico a livello di infrastrutture e di rete tra le varie aree del Paese.
Il business degli esports, un impatto da 45 mln di euro
Presentata a Torino ricerca Nielsen sui videogiochi competitivi